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Viele Spieler sind der Meinung, plötzlich nicht mehr oder noch nicht genügend Erfahrung (Experience) zu bekommen.
Die Ursache ist dabei häufig ziemlich simpel. Ebenso wie die Charaktere haben auch die Monster ein gewisses Level. Je größer dabei die Abweichung voneinander ist, umso schwerer wird es, das Monster überhaupt platt zu bekommen (Monsterlevel deutlich größer Charakterlevel) bzw. es gibt kaum noch Erfahrung dafür (Monsterlevel deutlich kleiner Charakterlevel).
Während das eigene Level leicht herauszufinden ist, sieht man es den Monstern nicht an, welches Level sie haben. Jedoch hat jedes Monster stets das gleiche Level, aber es ist natürlich ziemlich schwierig, die Daten der etwa 200 verschiedenen Monster im Kopf zu haben.
Die durchschnittlichen Monsterlevel der einzelnen Gebiete sind in nebenstehender Tabelle aufgelistet. Es sollte kein Problem sein, das jeweils optimale Gebiet zu finden.
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Normal |
Albtraum |
Hölle |
Natürlich sind die Boßmonster dabei etwas besonderes.
Sie haben ein höheres Level als die "normalen" Monster der jeweiligen Gegend, besonders Diablo und Baal sind deutlich stärker. |
Andariel |
12 |
45 |
78 |
Duriel |
22 |
55 |
88 |
Mephisto |
26 |
59 |
90 |
Diablo |
40 |
70 |
90 |
Baal |
60 |
75 |
95 |
|
Level |
Ort |
1-3 |
Blutmoor bis Kalte Ebenen |
4-6 |
Feld der Steine bis Schwarzmoor |
7-10 |
Tamo Hochland bis Äusseres Kloster |
11-14 |
Kaserne bis Katakomben |
15-18 |
Kanalisation bis Viperntempel |
19-20 |
Geheime Zuflucht bis Tal Rashas Grab |
21-22 |
Spinnenwald bis Schinderdschungel |
23-24 |
Unterkurast bis Travincal |
25-30 |
Normal - Akt 4 |
31-40 |
Normal - Akt 5 |
33-43 |
Albtraum - Akt 1 |
44-52 |
Albtraum - Akt 2 |
53-57 |
Albtraum - Akt 3 |
58-63 |
Albtraum - Akt 4 |
64-73 |
Albtraum - Akt 5 |
66-76 |
Hölle - Akt 1 |
77-85 |
Hölle - Akt 2 |
85-90 |
Hölle - Akt 3 |
90 |
Hölle - Akt 4 und 5 |
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Alle Daten entsprechen Diablo II LoD Patch 1.09, Stand 25.09.2001
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