Tipps und Tricks - Übersetzungslisten - Deutsch/Englisch - Prefixes und Suffixes / prefixes and suffixes


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Prefixes Prefixes Bedeutung des Prefixes Meaning of the Prefix
Bronzen Bronze +10-20 zu Angriffswert +10-20 to Attack Rating
Eisern Iron +21-40 zu Angriffswert +21-40 to Attack Rating
Stählern Steel +41-60 zu Angriffswert +41-60 to Attack Rating
Silbern Silver +61-80 zu Angriffswert +61-80 to Attack Rating
Rotgolden Gold +81-100 zu Angriffswert +81-100 to Attack Rating
Weißgolden Platinum +101-120 zu Angriffswert +101-120 to Attack Rating
Himmelssteinern Meteoric +121-150 zu Angriffswert +121-150 to Attack Rating
Gezackt Jagged 110-120% Schaden 110-120% Damage
Tödlich Deadly 121-130% Schaden 121-130% Damage
Grimmig Vivious 131-140% Schaden 131-140% Damage
Brutal Brutal 141-150% Schaden 141-150% Damage
Massiv Massive 151-160% Schaden 151-160% Damage
Wild Savage 161-180% Schaden 161-180% Damage
Gnadenlos Merciless 181-200% Schaden 181-200% Damage
Scharf Sharp +10-20 zu Angriffswert, 110-120% Schaden +10-20 to Attack Rating, 110-120% Damage
Fein Fine +21-40 zu Angriffswert, 121-130% Schaden +21-40 to Attack Rating, 121-130% Damage
Kampfstark Warrior's +41-60 zu Angriffswert, 131-140% Schaden +41-60 to Attack Rating, 131-140% Damage
Soldatisch Soldier's +61-80 zu Angriffswert, 141-150% Schaden +61-80 to Attack Rating, 141-150% Damage
Ritterlich Knight's +81-100 zu Angriffswert, 151-160% Schaden +81-100 to Attack Rating, 151-160% Damage
Fürstlich Lord's +101-120 zu Angriffswert, 161-180% Schaden +101-120 to Attack Rating, 161-180% Damage
Königlich King's +121-150 zu Angriffswert, 181-200% Schaden +121-150 to Attack Rating, 181-200% Damage
Robust Sturdy 120-130% Verteidigung 120-130% Defense
Stark Strong 131-140% Verteidigung 131-140% Defense
Glorreich Glorious 141-150% Verteidigung 141-150% Defense
Gesegnet Blessed 151-160% Verteidigung 151-160% Defense
Geweiht Saintly 161-180% Verteidigung 161-180% Defense
Geheiligt Holy 181-200% Verteidigung 181-200% Defense
Unzuverlässig Devious Magie-Schaden reduziert um 1 Magic Damage Reduced by 1
Verstärkt Fortified Magie-Schaden reduziert um 2 Magic Damage Reduced by 2
Echsen- Lizard's +1-5 zu Mana +1-5 to Mana
Schlangen- Snake's +5-10 zu Mana +5-10 to Mana
Nattern- Serpent's +11-20 zu Mana +11-20 to Mana
Lindwurm- Drake's +21-30 zu Mana +21-30 to Mana
Drachen- Dragon's +31-40 zu Mana +31-40 to Mana
Wyrm- Wyrm's +41-60 zu Mana +41-60 to Mana
Glitzernd Glimmering +1 zu Lichtradius +1 to Light Radius
Glühend Glowing +2 zu Lichtradius +2 to Light Radius
Blutrot Crimson Feuer-Widerstand 5-10% Fire Resist 5-10%
Weinrot Burgundy Feuer-Widerstand 11-20% Fire Resist 11-20%
Granatrot Garnet Feuer-Widerstand 21-30% Fire Resist 21-30%
Rubinrot Ruby Feuer-Widerstand 31-50% Fire Resist 31-50%
Azurblau Azure Kälte-Widerstand 5-10% Cold Resist 5-10%
Himmelblau Lapis Kälte-Widerstand 11-20% Cold Resist 11-20%
Kobaltblau Cobald Kälte-Widerstand 21-30% Cold Resist 21-30%
Saphirblau Sapphire Kälte-Widerstand 31-50% Cold Resist 31-50%
Ockergelb Ocher Blitz-Widerstand 5-10% Lightning Resist 5-10%
Hellrot Tangerine Blitz-Widerstand 11-20% Lightning Resist 11-20%
Korallenrot Coral Blitz-Widerstand 21-30% Lightning Resist 21-30%
Hellbraun Amber Blitz-Widerstand 31-50% Lightning Resist 31-50%
Meergrün Beryl Gift-Widerstand 5-10% Poison Resist 5-10%
Dunkelgrün Jade Gift-Widerstand 11-20% Poison Resist 11-20%
Chromgrün Viridian Gift-Widerstand 21-30% Poison Resist 21-30%
Smaragdgrün Emerald Gift-Widerstand 31-50% Poison Resist 31-50%
Prismatisch Prismatic +15-25% bzw. +15 zu allen Widerstandsarten +15-25% resp. +15% to each Resistance
Pfeilmacher- Fletcher +1 zu Fertigkeiten-Level der Amazone +1 to Amazon Skill Levels
Bogenschützen- Archer +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone +2 to Amazon Skill Levels
Schlitzer- Slayer +1 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren +1 to Barbarian Skill Levels
Berserker- Berserkers +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren +2 to Barbarian Skill Levels
Mönch- Monk's +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins +1 to Paladin Skill Levels
Priester- Priest's +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins +2 to Paladin Skill Levels
Geisterbeschwörer- Summoner's +1 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers +1 to Necromancer Skill Levels
Totenbeschwörer- Necromancer's +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers +2 to Necromancer Skill Levels
Engel- Angels's +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin +1 to Sorceress Skill Levels
Erzengel- Arch-Angels's +2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin +2 to Sorceress Skill Levels
Schlau Vulpine 10% erlittener Schaden geht auf Mana 10% Damage taken goes to Mana
Triumphierend Triumphant +1 Mana nach jedem Volltreffer +1 Point of Mana After Each Kill
Zufällig Fortuitous 10-15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten 10-15% Better Change of Getting Magical Item
Robust Rugged +5-10 zu max. Ausdauer +5-10 to Max Stamina
Unermüdlich Tireless Stamina-Heilung +50% Heal Stamina +50%
Heulend Howling Treffer veranlasst Monster zur Flucht Hit Causes Monters to Flee
       
Suffixes Suffixes Bedeutung des Suffixes Meaning of the Suffix
Stärke Strength +1-3 zu Stärke +1-3 to Strength
Macht Might +4-6 zu Stärke +4-6 to Strength
Stier Ox +7-10 zu Stärke +7-10 to Strength
Riese Giant +11-15 zu Stärke +11-15 to Strength
Titan Titan +16-20 zu Stärke +16-20 to Strength
Geschicklichkeit Dexterity +1-3 zu Geschicklichkeit +1-3 to Dexterity
Fertigkeit Skill +4-6 zu Geschicklichkeit +4-6 to Dexterity
Genauigkeit Accuracy +7-10 zu Geschicklichkeit +7-10 to Dexterity
Präzision Precision +11-15 zu Geschicklichkeit +11-15 to Dexterity
Perfektion Perfection +16-20 zu Geschicklichkeit +16-20 to Dexterity
Energie Energy +1-5 zu Mana +1-5 to Mana
Geist Mind +6-10 zu Mana +6-10 to Mana
Helligkeit Briliance +11-15 zu Mana +11-15 to Mana
Hexerei Sorcery +16-20 zu Mana +16-20 to Mana
Zauberei Wizardry +21-30 zu Mana +21-30 to Mana
Leben Life +5 zu Leben +5 to Life
Schakal Jackal +1-5 zu Leben +1-5 to Life
Fuchs Fox +6-10 zu Leben +6-10 to Life
Wolf Wolf +11-20 zu Leben +11-20 to Life
Tiger Tiger +21-30 zu Leben +21-30 to Life
Mammut Mammoth +31-40 zu Leben +31-40 to Life
Koloss Colossus +41-60 zu Leben +41-60 to Life
Licht Light +1 zu Lichtradius +1 to Light Radius
Glanz Radiance +3 zu Lichtradius +3 to Light Radius
Sonne Sun +5 zu Lichtradius +5 to Light Radius
Würde Worth +1 zu minimalem Schaden +1 to Minimum Damage
Maß Measure +2 zu minimalem Schaden +2 to Minimum Damage
Auszeichnung Excellence +3 zu minimalem Schaden +3 to Minimum Damage
Leistung Performance +4-5 zu minimalem Schaden +4-5 to Minimum Damage
Kunstfertigkeit Craftsmanship +1-2 zu maximalem Schaden +1-2 to Maximum Damage
Qualität Quality +2 zu maximalem Schaden +2 to Maximum Damage
Verstümmelung Maiming +3-4 zu maximalem Schaden +3-4 to Maximum Damage
Schlachten Slaying +5-7 zu maximalem Schaden +5-7 to Maximum Damage
Grauen Gore +8-10 zu maximalem Schaden +8-10 to Maximum Damage
Gemetzel Carnage +11-15 zu maximalem Schaden +11-15 to Maximum Damage
Blutbad Slaughter +16-20 zu maximalem Schaden +16-20 to Maximum Damage
Flamme Flame erhöht um 1-(2-6) Feuer-Schaden Adds 1-(2-6) Fire Damage
Feuer Fire erhöht um 2-(6-10) Feuer-Schaden Adds 2-(6-10) Fire Damage
Brand Burning erhöht um 10-(10-20) Feuer-Schaden Adds 10-(10-20) Fire Damage
Frost Frost erhöht um 1-4 Kälte-Schaden (Dauer: 5 sek) Adds 1-4 Cold Damage (Duration: 5 secs)
Gletscher Glacier erhöht um 4-(4-12) Kälte-Schaden (Dauer: 6 sek) Adds 4-(4-12) Cold Damage (Duration: 6 secs)
Schock Shock erhöht um 1-8 Blitz-Schaden Adds 1-8 Lightning Damage
Blitz Lightning erhöht um 1-16 Blitz-Schaden Adds 1-16 Lightning Damage
Donner Thunder erhöht um 1-32 Blitz-Schaden Adds 1-32 Lightning Damage
Fäulnis Blight erhöht um 2-7 Gift-Schaden über 3 Sekunden Adds 2-7 Poison Damage over 3 Seconds
Gift Venom erhöht um 4-14 Gift-Schaden über 3 Sekunden Adds 4-14 Poison Damage over 3 Seconds
Pestilenz Pestilence erhöht um 12-28 Gift-Schaden über 4 Sekunden Adds 12-28 Poison Damage over 4 Seconds
Heilung Remedy Giftstärke reduziert um 25% Poison Length Reduced by 25%
Verbesserung Amelioration Giftstärke reduziert um 50% Poison Length Reduced by 50%
Trotz Defiance Giftstärke reduziert um 75% Poison Length Reduced by 75%
Blutegel Leech 4-7% abgesaugtes Leben pro Treffer 4-7% Life Stolen Per Hit
Heuschrecke Locust 8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer 8-10% Life Stolen Per Hit
Fledermaus Bat 4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer 4-8% Mana Stolen Per Hit
Vampir Vampire 9-12% abgesaugtes Mana pro Treffer 9-12% Mana Stolen Per Hit
Regeneration Regeneration Leben wieder auffüllen +3 Replenish Life +3
Neuwuchs Regrowth Leben wieder auffüllen +5 Replenish Life +5
Bereitschaft Readiness Leichte Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit Slight Attack Rate Increase
Eifer Alacrity Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit Attack Rate Increase
Hurtigkeit Swiftness Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit Attack Rate Increase
Schnelligkeit Quickness Starke Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit Greater Attack Rate Increase
Parade Blocking 10% erhöhte Chance beim Blocken +10% Increased Blocking
Abweisung Deflecting 20% erhöhte Chance beim Blocken +20% Increased Blocking
Ausgleich Balance Schnelle Erholung nach Treffer Fast Hit Recovery
Stabilität Stability Schnellste Erholung nach Treffer Fastest Hit Recovery
Gesundheit Health Schaden reduziert um 1 Damage Reduced by 1
Schutz Protection Schaden reduziert um 2 Damage Reduced by 2
Absorbtion Absorbtion Schaden reduziert um 3 Damage Reduced by 3
Leben Life Schaden reduziert um 4 Damage Reduced by 4
Obhut Warding Magie-Schaden reduziert um 1 Magic Damage Reduced by 1
Wächter Sentinel Magie-Schaden reduziert um 2 Magic Damage Reduced by 2
Sicherheit Guarding Magie-Schaden reduziert um 3 Magic Damage Reduced by 3
Verneinung Negation Magie-Schaden reduziert um 4 Magic Damage Reduced by 4
Gier Greed 40-60% Extragold von Monstern 40-60% Extra Gold From Monsters
Reichtum Wealth 80-120% Extragold von Monstern 80-120% Extra Gold From Monsters
Chance Chance 10-19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten 10-19% Better Change of Getting Magical Item
Glück Fortune 20-35% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten 20-35% Better Change of Getting Magical Item
Durchbohrung Puncturing -(10-20) zu Monster-Verteidigung pro Treffer -(10-20) to Monster AC Per Hit
Stoßen Bashing -(25-40) zu Monster-Verteidigung pro Treffer -(25-40) to Monster AC Per Hit
Lehrling Apprentice Schnelle Zauberrate Fast Cast Rate
Magier Magus Schnellste Zauberrate Fastest Cast Rate
Dornen Thorns Angreifer erleidet Schaden von 1-3 Attacker Takes Damage of 1-3
Stacheln Spikes Angreifer erleidet Schaden von 2-6 Attacker Takes Damage of 2-6
Einfachheit Ease Anforderungen -20% Requirements -20%
Simplizität Simplicity Anforderungen -40% Requirements -40%
Schreiten Pacing Schnell Gehen/Rennen Fast Run/Walk (+10%)
Eile Haste Schneller Gehen/Rennen Faster Run/Walk (+20%)
Geschwindigkeit Speed Am schnellsten Gehen/Rennen Fastest Run/Walk (+30%)
Bär Bear Wegstoßung Knockback
Durchstoßen Piercing Verteidigung des Ziels ignorieren Ignores Target's Defense
Bösartigkeit Vileness Moster-Heilung verhindern Prevent Monster Heal
Tauen Thawing Halbierte Dauer der Erstarrung Half Freeze Duration


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Letzte Änderung: 24.01.2004